Investigação, Desenvolvimento e Inovação · Aprovada

Transformar a Educação com Tecnologias Imersivas, RA/RV, IA e Blockchain

VIRTULEAP, LDA

Fundo aprovado
96 748,73 €
Fundo executado
0,00 €
Fundo pago
0,00 €

Esta ficha organiza os campos que o Portugal 2030 publica sobre a operação: financiamento aprovado, execução administrativa, enquadramento e território. O mérito da candidatura e os resultados no terreno não constam desta fonte.

LISBOA2030-FEDER-03031300

O QUE FOI APRESENTADO

Finalidade da operação

O projeto THOE tem como objetivos: 1. Desenvolver uma plataforma educativa integrada e imersiva - criar uma plataforma escalável que combina tecnologias de RA/RV, AI/ML e Blockchain, permitindo experiências educativas interativas, personalizadas e seguras. 2. Melhorar o envolvimento e os resultados da aprendizagem dos estudantes - utilizar conteúdos imersivos em RA/RV e métodos de aprendizagem personalizados baseados em AI para aumentar a motivação, retenção e desempenho dos alunos em diferentes níveis de ensino. 3. Democratizar a criação de conteúdos educativos imersivos - desenvolver ferramentas no-code e SDKs potenciados por AI que permitam a educadores e criadores de conteúdo conceber experiências em RA/RV sem necessidade de competências técnicas avançadas. 4. Promover a propriedade…

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O projeto THOE tem como objetivos: 1. Desenvolver uma plataforma educativa integrada e imersiva - criar uma plataforma escalável que combina tecnologias de RA/RV, AI/ML e Blockchain, permitindo experiências educativas interativas, personalizadas e seguras. 2. Melhorar o envolvimento e os resultados da aprendizagem dos estudantes - utilizar conteúdos imersivos em RA/RV e métodos de aprendizagem personalizados baseados em AI para aumentar a motivação, retenção e desempenho dos alunos em diferentes níveis de ensino. 3. Democratizar a criação de conteúdos educativos imersivos - desenvolver ferramentas no-code e SDKs potenciados por AI que permitam a educadores e criadores de conteúdo conceber experiências em RA/RV sem necessidade de competências técnicas avançadas. 4. Promover a propriedade intelectual e a monetização de conteúdos educativos - implementar um marketplace global baseado em NFTs que permita a validação, comercialização e licenciamento seguro de conteúdos educativos, assegurando aos autores o controlo sobre os seus materiais. 5. Criar um protocolo de consenso colaborativo para coautoria e validação de conteúdos - introduzir um mecanismo baseado em blockchain que permita a colaboração descentralizada entre educadores, especialistas e instituições, promovendo a qualidade, transparência e resolução de disputas em torno de conteúdos educativos. 6. Garantir a interoperabilidade e a conformidade com normas internacionais - assegurar que todos os módulos e componentes da plataforma são compatíveis com standards internacionais (como Open Badges EdTech), facilitando a adoção global e o reconhecimento de credenciais digitais. 7. Capacitar os educadores com ferramentas de formação e certificação - oferecer programas de formação e certificação para professores e criadores, promovendo o uso eficaz das ferramentas THOE e aumentando a qualidade geral do conteúdo produzido. 8. Validar o impacto da plataforma em contextos educativos reais - conduzir pilotos em diferentes instituições e geografias para testar, ajustar e demonstrar a eficácia da plataforma THOE em ambientes de ensino reais. 9. Promover a inclusão e reduzir desigualdades no acesso à educação digital - tornar as ferramentas e conteúdos da plataforma acessíveis a instituições e utilizadores de diferentes contextos socioeconómicos, promovendo uma educação de qualidade para todos. 10. Estabelecer modelos de negócio sustentáveis e estratégias de disseminação global - definir e implementar modelos de subscrição, licenciamento e monetização que assegurem a sustentabilidade económica do projeto e a sua difusão internacional, através de parcerias estratégicas, marketing digital e presença em eventos do setor.

PROGRAMA E OBJETIVOS

Como a operação está enquadrada

Programa
Programa Regional de Lisboa
Fundo
Fundo Europeu de Desenvolvimento Regional
Objetivo estratégico
+ Inteligente
Objetivo específico
Reforçar a investigação, inovação e adoção de tecnologias avançadas.
Área temática
Investigação, Desenvolvimento e Inovação
Atividade económica
Infraestruturas de computação, atividades de processamento de dados, domiciliação de informação e atividades relacionadas
Modalidade
Subvenção
Taxa de cofinanciamento
40%

ONDE

Distribuição territorial publicada

LisboaÁrea Metropolitana de Lisboa · Área Metropolitana de Lisboa
100% da localização

Localização observada no ficheiro de 31 de agosto de 2026.

QUANDO

Calendário publicado

Início previsto
1 de janeiro de 2026
Início efetivo
Não indicada
Conclusão prevista
31 de dezembro de 2028
Conclusão efetiva
Não indicada

PROVENIÊNCIA

Fonte oficial e datas de corte

Operação e valores: 31 de agosto de 2026. Localização: 31 de agosto de 2026.

Consultar o portal oficial Portugal 2030 ↗Capturas validadas por SHA-256; fonte verificada em 21 de setembro de 2026.