Emprego · Em Execução

Pense Indústria – Pessoas, Digitalização e Sustentabilidade

CITEVE-CENTRO TECNOLÓGICO DAS INDÚSTRIAS TÊXTIL E DO VESTUÁRIO DE PORTUGAL

Fundo aprovado
1 746 126,10 €
Fundo executado
139 542,93 €
Fundo pago
286 246,95 €

Esta ficha organiza os campos que o Portugal 2030 publica sobre a operação: financiamento aprovado, execução administrativa, enquadramento e território. O mérito da candidatura e os resultados no terreno não constam desta fonte.

COMPETE2030-FSE+-01700700

O QUE FOI APRESENTADO

Finalidade da operação

O objetivo estratégico do projeto Pense Indústria - Pessoas, Digitalização e Sustentabilidade é: - Sensibilizar, orientar, atrair e capacitar os jovens, do 3.º ciclo do ensino básico e do secundário, para áreas de saber e profissionais no âmbito da tecnologia, indústria, digitalização, sustentabilidade, inovação e empreendedorismo contribuindo, por um lado, para a sua orientação vocacional através da demonstração de oportunidades profissionais e de necessidades de formação especializada e, por outro lado, para a aquisição e reforço de competências relevantes para a indústria transformadora, que também se refletirão na capacidade competitiva do país. Desde modo, pretende-se com o projeto, no curto prazo estimular os jovens participantes a fazerem escolhas educativas/formativas ligadas à…

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O objetivo estratégico do projeto Pense Indústria - Pessoas, Digitalização e Sustentabilidade é: - Sensibilizar, orientar, atrair e capacitar os jovens, do 3.º ciclo do ensino básico e do secundário, para áreas de saber e profissionais no âmbito da tecnologia, indústria, digitalização, sustentabilidade, inovação e empreendedorismo contribuindo, por um lado, para a sua orientação vocacional através da demonstração de oportunidades profissionais e de necessidades de formação especializada e, por outro lado, para a aquisição e reforço de competências relevantes para a indústria transformadora, que também se refletirão na capacidade competitiva do país. Desde modo, pretende-se com o projeto, no curto prazo estimular os jovens participantes a fazerem escolhas educativas/formativas ligadas à indústria, e no médio prazo, a enveredarem por profissões, nomeadamente no âmbito do Design e Criatividade, I&D+I e Produção; digitalização de processos, mercado digital, indústria 5.0., descarbonização e transição energética, economia circular e sustentabilidade. Esta orientação e capacitação deverá ter impacto na redução de desemprego jovem, decorrente de escolhas educativas e formativas pouco orientadas para as necessidades do mercado de emprego, e também na estrutura etária e quadro de qualificações que caraterizam as indústrias transformadoras, por via do rejuvenescimento do quadro de colaboradores e aposta na contratação de jovens qualificados. Pretende-se também que os próprios jovens se tornem agentes de promoção da indústria, dos produtos e tecnologias nacionais, com projeção nacional e internacional. O projeto deverá simultaneamente contribuir para o desenvolvimento de competências nos jovens ao nível da criatividade e inovação, empreendedorismo, comunicação, conhecimentos técnicos e visão alargada do ciclo produtivo e da cadeia de valor, através de um conjunto de atividades e de metodologias e recursos pedagógicos inovadores. Para uma concretização eficiente deste objetivo estratégico serão desenvolvidas diversas atividades (explicadas em detalhe mais à frente), por seis Centros Tecnológicos das áreas têxtil e vestuário, metalomecânica, calçado, moldes, ferramentas especiais e plásticos, cortiça e couro, que são players ativos e importantes, para a competitividade das respetivas indústrias e que muito têm contribuído com serviços e iniciativas para apoiar as empresas na criação de valor acrescentado, no crescimento do volume de negócios e exportações, e além disso reúnem condições únicas ao nível da tecnologia e equipamentos, conhecimento técnico e científico, experiência formativa, capacidade instalada de inovação e competências dos seus colaboradores e forte ligação com as empresas dos respetivos setores, dando garantias de elevada qualidade ao projeto e capacidade de concretização das metas. Estes Centros Tecnológicos são o CITEVE, o CATIM, o CTCP, o CTIC, o CENTIMFE e o CTCOR. Por intermédio dos Centros Tecnológicos, será também consolidada uma rede constituída por clusters, associações setoriais, entidades de I&D+I, instituições de ensino tecnológico e superior, empresas, municípios, escolas e comunidade escolar (profissionais de orientação, professores, encarregados de educação e representantes dos alunos) que será fortemente envolvida na execução do projeto, conferindo-lhe melhores perspetivas de impacto e sustentabilidade futura. Objetivos Operacionais Tendo em conta a experiência dos Centros Tecnológicos (CT), a parceria definiu para o projeto Pense Indústria - Pessoas, Digitalização e Sustentabilidade os seguintes objetivos operacionais: > Objetivo 1: Sensibilizar, orientar, atrair e capacitar jovens, do 3.º ciclo do ensino básico e do secundário, para áreas de prosseguimento de estudos e/ou áreas profissionais no âmbito da tecnologia, indústria, digitalização, sustentabilidade, inovação e empreendedorismo contribuindo para a sua orientação vocacional através da demonstração de necessidades do mercado de trabalho e de oportunidades profissionais e de formação especializada. - Metas de execução para o período de 2 anos do projeto: *Envolvimento de 27 800 participantes em Sessões de Sensibilização, Informação e Demonstração; *Envolvimento de 8 067 participantes em Laboratórios de Tecnologias; *Envolvimento de 5 200 participantes em Visitas de Imersão a Empresas e Demonstradores de Inovação; *Envolvimento de 820 participantes no Concurso de Ferramentas Digitais e empreendedorismo: F1inschools; *Envolvimento de 1 040 participantes no Concurso Nacional Isto é uma ideia – Hackathon de Empreendedorismo; - Metas de resultado: *Após a intervenção, pelo menos 85% dos Jovens estudantes do 3.º ciclo e do secundário comunicam que a atividade foi útil para a sua integração em processos de educação/formação, ou em processos de desenvolvimento empresarial ou no mercado de trabalho, face ao número total de jovens participantes. > Objetivo 2: Estimular o empreendedorismo nos jovens, do 3.º ciclo do ensino básico e do secundário, através da geração de ideias e de competições com base nos Concursos das atividades 3 e 4 do projeto. Metas de execução: * 205 equipas do concurso de Ferramentas digitais de empreendedorismo: F1 in Schools *12 Eventos Regionais no âmbito do Concurso F1inschools *3 Eventos Nacionais no âmbito do Concurso F1inschools *5 Eventos Internacionais no âmbito do Concurso F1inschools *260 equipas do Concurso Isto é uma Ideia – Hackathon de Empreendedorismo *12 Eventos Regionais no âmbito do Concurso Isto é uma Ideia - Hackathon de Empreendedorismo *2 Eventos Nacionais no âmbito do Concurso Isto é uma Ideia - Hackathon de Empreendedorismo *Pelo menos de 36 ideias de base tecnológica, suscetíveis de serem apropriadas pelo tecido empresarial - Metas de resultado: *Após a intervenção, pelo menos 85% dos Jovens estudantes do 3.º ciclo e do secundário comunicam que a atividade foi útil para a sua integração em processos de educação/formação, ou em processos de desenvolvimento empresarial ou no mercado de trabalho, face ao número total de jovens participantes. > Objetivo 3: Consolidar uma rede Pense Indústria constituída por stakeholders relevantes para o projeto, nomeadamente as empresas, com forte envolvimento na execução de ações (visitas de estudo, feiras/palestras, concursos). Metas de execução: Número de eventos (visitas/ações de demonstração/feiras/TED Talks/ Dias abertos) realizados em cooperação com empresas, clusters, associações setoriais, entidades de ID&I, instituições de ensino tecnológico e superior, municípios e escolas. *260 Visitas de Imersão a Empresas e Demonstradores de Inovação *12 Eventos Regionais no âmbito do Concurso F1inschools *3 Eventos Nacionais no âmbito do Concurso F1inschools *5 Eventos Internacionais no âmbito do Concurso F1inschools *12 Eventos Regionais no âmbito do Concurso Isto é uma Ideia - Hackathon de Empreendedorismo *2 Eventos Nacionais no âmbito do Concurso Isto é uma Ideia - Hackathon de Empreendedorismo > Objetivo 4: Melhorar a imagem que a sociedade, e em particular a comunidade escolar, tem da indústria e respetivos empregos, demonstrando a sua importância para a sociedade e economia portuguesa e consequente competitividade do país e o interesse/benefícios de diversas profissões que fazem parte deste contexto, através de atividades abertas/ disponíveis/dirigidas para a comunidade em geral (notícias, reportagens, vídeos promocionais, etc.). - Meta de impacto: *Pelo menos 85% das pessoas (psicólogos, professores, pais) auscultados e que tenham tido contacto com as ações de demonstração ou recursos desenvolvidos no projeto, com imagem positiva da indústria e respetivos empregos, face ao número total de pessoas inquiridas, através de sondagem.

PROGRAMA E OBJETIVOS

Como a operação está enquadrada

Programa
Programa Inovação e Transição Digital
Fundo
Fundo Social Europeu Mais
Objetivo estratégico
+ Social
Objetivo específico
Adaptação dos trabalhadores, das empresas e dos empresários à mudança.
Área temática
Emprego
Atividade económica
Outras atividades de consultoria, científicas, técnicas e similares, n.e.
Modalidade
Subvenção
Taxa de cofinanciamento
80%

ONDE

Distribuição territorial publicada

-- · Centro
66.6668% da localização
-- · Norte
33.3332% da localização

Localização observada no ficheiro de 31 de agosto de 2026.

QUANDO

Calendário publicado

Início previsto
1 de julho de 2024
Início efetivo
8 de abril de 2025
Conclusão prevista
30 de junho de 2026
Conclusão efetiva
Não indicada

PROVENIÊNCIA

Fonte oficial e datas de corte

Operação e valores: 31 de agosto de 2026. Localização: 31 de agosto de 2026.

Consultar o portal oficial Portugal 2030 ↗Capturas validadas por SHA-256; fonte verificada em 21 de setembro de 2026.