O QUE FOI APRESENTADO
Finalidade da operação
A OCCULTSUMMER é uma empresa vocacionada para a criação de projetos e soluções para a indústria cultural e criativa, em particular, no sub-setor do multimédia interativo. É uma empresa detentora de uma dinâmica interna de criação e desenvolvimento de projetos inovadores e os produtos da empresa podem ser enquadrados em duas grandes categorias: XR (Extended Reality Media (Engenharia Multimédia) e Corporate Media (Criação e Desenvolvimento de Conteúdos). Apresenta-se o presente projeto de investimento tendo em vista a concretização do investimento necessário para o fornecimento de Conteúdos e Experiências Imersivas (XR - Extended reality, AR - Augmented reality e VR - Virtual Reality), e Som Espacial 360, para aplicação em Atividades Culturais (concertos, museus, teatros, exposições), bem…
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A OCCULTSUMMER é uma empresa vocacionada para a criação de projetos e soluções para a indústria cultural e criativa, em particular, no sub-setor do multimédia interativo. É uma empresa detentora de uma dinâmica interna de criação e desenvolvimento de projetos inovadores e os produtos da empresa podem ser enquadrados em duas grandes categorias: XR (Extended Reality Media (Engenharia Multimédia) e Corporate Media (Criação e Desenvolvimento de Conteúdos). Apresenta-se o presente projeto de investimento tendo em vista a concretização do investimento necessário para o fornecimento de Conteúdos e Experiências Imersivas (XR - Extended reality, AR - Augmented reality e VR - Virtual Reality), e Som Espacial 360, para aplicação em Atividades Culturais (concertos, museus, teatros, exposições), bem como em Eventos Corporativos, Cinema, Publicidade e Novos Media. Esta nova empresa vai criar 8 postos de trabalho (pós projeto), sendo de 25% destes qualificados. Pretende iniciar o investimento ainda em Fevereiro de 2025 com o intuito de fornecer produtos e conteúdos multimédia imersivos, de modo a satisfazer a procura registada, tanto no mercado nacional como internacional, por experiências e serviços Extended Reality, em eventos corporativos, eventos culturais, bem como produtos para cinema, novos media e broadcast. Os contactos já estabelecidos pelo gerente permitem apontar previsões de exportação de 23% de conteúdos no ano cruzeiro. A OCCULTSUMMER está vocacionada para o desenvolvimento Conteúdos Multimédia Interativos, constituídos pela combinação de mundos físicos e virtuais, ambientes digitais imersivos a partir da interação física, para aplicação em eventos corporativos, educação, cinema, broadcast e música ao vivo. Trabalha com uma complexidade de tecnologias (Realidade Aumentada, 3D, Som 360o), que quando combinadas, criam produtos multimédia únicos. A sua equipa possui uma forte experiência e know how que lhe permite a necessária agilidade e flexibilidade na adequação ao mercado. Adiconalmente, existe um acordo de cooperação com a ESMAD (Escola Superior de Media, Artes e Design - Instituto Politécnico do Porto) tendo em vista a colaboração na Investigação e Desenvolvimento de Novos produtos envolvendo as tecnologias acima referidas, o desenvolvimento de projetos de investigação e a incorporação da tecnologia nas Unidades Curriculares oferecidas pela Instituição de Ensino Superior, possibilitando assim a preparação de profissionais para a utilização de tecnologias emergentes no mercado de trabalho. Com este projeto, a OCCULTSUMMER prossegue os seguintes objetivos: OBJETIVOS DE GESTÃO: 1) Penetrar em mercados externos com volume de faturação de 230.000 para mercados externos no pós projeto, a que corresponde a uma intensidade de exportações de 23%; 2) Atingir um Volume de negócios no pós-projeto de 1.000.460€, proporcionado pelo aumento da competitividade proporcionada pelo projeto. 3) Certificar-se em Qualidade pela Norma ISO 9001, para melhor organização interna e reduzir ineficiências (tempos de inatividade, não conformidades e correções/retrabalhos). 4) Fomentar parcerias estratégicas com os diversos stakeholders, bem como aumentar a respetiva participação nas fases de desenvolvimento através de uma inovação aberta do produto (market-oriented). OBJETIVOS DE PRODUÇÃO 1) Adquirir tecnologias e equipamentos multimédia com vista ao fornecimento de Conteúdos e Experiências Imersivas (XR - Extended reality, AR - Augmented reality e VR - Virtual Reality), e Som Espacial 360, para aplicação em áreas emergentes das Atividades Culturais (concertos, museus, teatros, exposições), bem como em Eventos Corporativos, Cinema, Publicidade e Novos Media 2) Adquirir software ERP e gestão de processo, capaz de gerir tempos, custos, estado dos projetos em tempo real; capacidade de análise inteligente e avançada de dados e capacidades preditivas face ao estado dos processos e necessidades. 3) Introduzir processos de eficiência energética, por via do auto-consumo através de painéis fotovoltaicos; OBJETIVOS DE KNOW HOW ORGANIZACIONAL 4) Entrar em processos de Transformação Digital, desmaterializando processos de gestão, controlo, produtivos e de marketing, bem como no acesso digital a informação crítica subjacente a estes processos. 5) Criar 8postos de trabalho contribuindo com efeitos de arrastamento para a dinamização económica e da empregabilidade desta região. 6) Colaborar ativamente com as Instituições de Ensino Superior e os Centros de Saber, na Investigação e Desenvolvimento de soluções e aplicações inovadoras no ramo do Multimédia Interativo. Este conjunto de atividades inovadoras, distintas mas integradas permitirão à empresa caminhar de forma sustentável para os objetivos estratégicos definidos.
PROGRAMA E OBJETIVOS
Como a operação está enquadrada
- Programa
- Programa Regional do Centro
- Fundo
- Fundo Europeu de Desenvolvimento Regional
- Objetivo estratégico
- + Inteligente
- Objetivo específico
- Reforçar o crescimento, a competitividade e a criação de emprego nas PME.
- Área temática
- PME
- Atividade económica
- Actividades de gravação de som e edição de música
- Modalidade
- Subvenção
- Taxa de cofinanciamento
- 40%
ONDE
Distribuição territorial publicada
Localização observada no ficheiro de 31 de agosto de 2026.
QUANDO
Calendário publicado
- Início previsto
- 20 de setembro de 2024
- Início efetivo
- 18 de abril de 2025
- Conclusão prevista
- 19 de setembro de 2026
- Conclusão efetiva
- Não indicada