O QUE FOI APRESENTADO
Finalidade da operação
Objetivos gerais da operação OG1. A operação “Take2” contribuirá para promover a inclusão social e cultural de pessoas idosas, pessoas portadoras de deficiência e pessoas com doença mental através da sua participação ativa na produção cinematográfica em realidade virtual, incentivando o desenvolvimento de habilidades, o fortalecimento da autoestima e a interação social. OG2. A operação “Take2” contribuirá para favorecer a interação dos grupos-alvo e do público em geral com a história e o património através de processos e ferramentas inovadoras e tecnologias no domínio da realidade virtual. OG3. A operação “Take2” contribuirá para valorizar o património, a identidade histórica e o território da Póvoa de Lanhoso. OG4. A operação “Take2” contribuirá para reduzir o estigma social através da…
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Objetivos gerais da operação OG1. A operação “Take2” contribuirá para promover a inclusão social e cultural de pessoas idosas, pessoas portadoras de deficiência e pessoas com doença mental através da sua participação ativa na produção cinematográfica em realidade virtual, incentivando o desenvolvimento de habilidades, o fortalecimento da autoestima e a interação social. OG2. A operação “Take2” contribuirá para favorecer a interação dos grupos-alvo e do público em geral com a história e o património através de processos e ferramentas inovadoras e tecnologias no domínio da realidade virtual. OG3. A operação “Take2” contribuirá para valorizar o património, a identidade histórica e o território da Póvoa de Lanhoso. OG4. A operação “Take2” contribuirá para reduzir o estigma social através da arte e da cultura. OG5. A operação “Take2” contribuirá para sensibilizar a sociedade para a importância da inclusão cultural ativa de grupos vulneráveis por meio do cinema. Objetivos específicos da operação OESP1. Proporcionar processos de capacitação em produção audiovisual adaptados aos diferentes grupos-alvo. OESP2. Incentivar a criação de narrativas protagonizadas e produzidas por idosos, pessoas portadoras de deficiência e pessoas com doença mental. OESP3. Criar espaços de participação ativa acessíveis e inclusivos no domínio da produção cinematográfica em realidade virtual a 180o. OESP4. Ampliar a rede de contatos e o grau de interação social das pessoas participantes. OESP5. Estabelecer parcerias com instituições culturais, sociais e públicas para viabilizar e ampliar a operação. OESP6. Produzir e deixar disponíveis e acessíveis produtos em realidade virtual 180o capazes de valorizar a história, o património e a identidade diferenciadora do território.
PROGRAMA E OBJETIVOS
Como a operação está enquadrada
- Programa
- Programa Regional do Norte
- Fundo
- Fundo Social Europeu Mais
- Objetivo estratégico
- + Social
- Objetivo específico
- Inclusão e participação ativa, igualdade de oportunidades e melhoria da empregabilidade.
- Área temática
- Inclusão social
- Atividade económica
- Administração Local
- Modalidade
- Subvenção
- Taxa de cofinanciamento
- 85%
ONDE
Distribuição territorial publicada
Localização observada no ficheiro de 30 de junho de 2026.
QUANDO
Calendário publicado
- Início previsto
- 1 de abril de 2025
- Início efetivo
- Não indicada
- Conclusão prevista
- 1 de abril de 2027
- Conclusão efetiva
- Não indicada