O QUE FOI APRESENTADO
Finalidade da operação
A operação do projeto VR4Health – Immersive VR Training for Healthcare Professionals tem como objetivo central o desenvolvimento, integração e validação de uma plataforma digital imersiva, inovadora e baseada em realidade virtual (VR), inteligência artificial (IA) e modelos de linguagem natural, concebida para a capacitação técnica e comportamental de profissionais de saúde em contextos clínicos de elevada complexidade, tais como a estimulação neurológica (TMS, tDCS) e a gestão de doenças crónicas como a diabetes. A solução proposta visa responder de forma eficaz às limitações dos métodos tradicionais de formação clínica, frequentemente marcados por elevada dependência de recursos físicos, escassez de equipamentos e instrutores especializados, e custos operacionais proibitivos. Para isso,…
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A operação do projeto VR4Health – Immersive VR Training for Healthcare Professionals tem como objetivo central o desenvolvimento, integração e validação de uma plataforma digital imersiva, inovadora e baseada em realidade virtual (VR), inteligência artificial (IA) e modelos de linguagem natural, concebida para a capacitação técnica e comportamental de profissionais de saúde em contextos clínicos de elevada complexidade, tais como a estimulação neurológica (TMS, tDCS) e a gestão de doenças crónicas como a diabetes. A solução proposta visa responder de forma eficaz às limitações dos métodos tradicionais de formação clínica, frequentemente marcados por elevada dependência de recursos físicos, escassez de equipamentos e instrutores especializados, e custos operacionais proibitivos. Para isso, a operação aposta na criação de uma plataforma modular, adaptativa, escalável e interoperável, capaz de proporcionar experiências formativas realistas, personalizadas e acessíveis. Do ponto de vista científico e pedagógico, a operação propõe-se a desenvolver mecanismos de personalização da aprendizagem, baseados em algoritmos de machine learning, que ajustam os percursos de treino às necessidades e ao desempenho de cada utilizador, promovendo maior eficácia, autonomia e retenção de competências. Paralelamente, serão criados modelos de linguagem natural médica, capazes de simular interações clínicas com pacientes virtuais em consultas sobre diabetes, com elevado realismo e valor formativo. Estas simulações serão construídas com base em dados sintéticos, respeitando os princípios éticos e de proteção de dados, e validadas por peritos clínicos. A operação inclui também o desenvolvimento de ferramentas analíticas para avaliação de desempenho formativo, que permitirão gerar feedback automatizado, identificar áreas críticas de melhoria e fornecer relatórios detalhados a educadores e gestores de formação. Esta componente de análise será crucial para reforçar a rastreabilidade e objetividade do processo formativo, facilitando a adoção da solução por entidades certificadoras e académicas. No plano tecnológico, pretende-se garantir que a plataforma seja multidispositivo, segura, acessível e conforme com o RGPD, podendo ser utilizada com headsets de VR, tablets e dispositivos móveis. A arquitetura da solução seguirá normas internacionais de interoperabilidade (como HL7 e FHIR), assegurando a sua integração com sistemas de gestão de aprendizagem (LMS), registos clínicos eletrónicos e outras infraestruturas digitais do setor da saúde. Adicionalmente, a operação contempla a validação científica e operacional da plataforma em contextos clínicos reais, com profissionais de saúde e formandos de instituições parceiras. Serão realizados testes-piloto e avaliações em ambientes hospitalares e académicos, com o objetivo de aferir a aplicabilidade, aceitabilidade e eficácia da solução, bem como de recolher dados empíricos para melhoria contínua. Do ponto de vista económico e estratégico, a operação tem como objetivo reduzir em até 50% os custos associados à formação especializada em saúde e encurtar significativamente o tempo necessário para aquisição de competências técnicas críticas. Estima-se que, até 2028, a plataforma capacite mais de 100 profissionais de saúde em Portugal e esteja validada para replicação em pelo menos dois mercados internacionais, nomeadamente europeus e lusófonos. A operação visa igualmente produzir três protótipos funcionais de módulos clínicos (TMS, tDCS e diabetes) e gerar evidência científica através de publicações, estudos de impacto e guidelines éticas para o uso de IA em formação médica. Ao mesmo tempo, o projeto aposta na criação de um ecossistema colaborativo entre empresas tecnológicas, instituições académicas e entidades clínicas, promovendo a transferência de conhecimento, a inovação aplicada e o desenvolvimento de talento nacional nas áreas da engenharia de software, pedagogia digital, inteligência artificial e ciências da saúde. Esta cooperação interinstitucional fortalecerá a posição de Portugal como referência internacional em saúde digital e edtech médica, promovendo a exportação de tecnologia e o acesso a novos mercados globais. A operação inclui ainda um plano de sustentabilidade e exploração comercial, com definição de modelos de negócio, estratégias de licenciamento e planos de adoção por sistemas de saúde públicos e privados. Esta dimensão garante que os resultados do projeto terão continuidade e impacto para além do seu período de execução, contribuindo para um setor da saúde mais eficiente, digital, inclusivo e centrado no utilizador. Em suma, os objetivos do projeto VR4Health convergem para a criação de uma solução formativa digital de nova geração, que combina ciência, tecnologia, acessibilidade e inovação social, orientada para melhorar a qualidade dos cuidados de saúde e a capacitação dos profissionais, numa abordagem ética, escalável e sustentável.
PROGRAMA E OBJETIVOS
Como a operação está enquadrada
- Programa
- Programa Inovação e Transição Digital
- Fundo
- Fundo Europeu de Desenvolvimento Regional
- Objetivo estratégico
- + Inteligente
- Objetivo específico
- Reforçar a investigação, inovação e adoção de tecnologias avançadas.
- Área temática
- Investigação, Desenvolvimento e Inovação
- Atividade económica
- Atividades de consultoria em informática
- Modalidade
- Subvenção
- Taxa de cofinanciamento
- 82.37%
ONDE
Distribuição territorial publicada
Localização observada no ficheiro de 31 de agosto de 2026.
QUANDO
Calendário publicado
- Início previsto
- 1 de janeiro de 2026
- Início efetivo
- 9 de maio de 2026
- Conclusão prevista
- 31 de dezembro de 2028
- Conclusão efetiva
- Não indicada