O QUE FOI APRESENTADO
Finalidade da operação
O projeto ViewSport tem como objetivo central a investigação e o desenvolvimento (I&D) de soluções inovadoras para a personalização e interação em plataformas OTT focadas em conteúdos desportivos. Com a crescente digitalização do mercado audiovisual e a competitividade no setor de streaming, as plataformas OTT necessitam de funcionalidades avançadas que melhorem a experiência do utilizador, aumentem a retenção e otimizem a gestão de conteúdos. Através do uso de IA, ML e CV, o ViewSport procura elevar o padrão do setor, disponibilizando tecnologias que combinem personalização inteligente, análise automatizada de conteúdos e interfaces interativas. Cientes dos desafios técnico-científicos inerentes, propõe-se adotar uma abordagem de I&D focada nos seguintes objetivos estratégicos (OEs) para…
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O projeto ViewSport tem como objetivo central a investigação e o desenvolvimento (I&D) de soluções inovadoras para a personalização e interação em plataformas OTT focadas em conteúdos desportivos. Com a crescente digitalização do mercado audiovisual e a competitividade no setor de streaming, as plataformas OTT necessitam de funcionalidades avançadas que melhorem a experiência do utilizador, aumentem a retenção e otimizem a gestão de conteúdos. Através do uso de IA, ML e CV, o ViewSport procura elevar o padrão do setor, disponibilizando tecnologias que combinem personalização inteligente, análise automatizada de conteúdos e interfaces interativas. Cientes dos desafios técnico-científicos inerentes, propõe-se adotar uma abordagem de I&D focada nos seguintes objetivos estratégicos (OEs) para mitigar as lacunas identificadas: OE1: Melhorar a experiência dos utilizadores de plataformas OTT através de recomendações personalizadas e inteligentes, com base nos interesses e preferências observados ou declarados. OE2: Aumentar a eficiência da análise de conteúdos audiovisuais, identificando momentos-chave em transmissões desportivas de forma automática. OE3: Proporcionar um sistema avançado de pesquisa e recuperação de conteúdos, permitindo que os utilizadores encontrem facilmente eventos, destaques ou informações específicas de interesse. OE4: Disponibilizar uma interface intuitiva e interativa, facilitando o acesso a conteúdos personalizados e informações adicionais, como estatísticas e insights. OE5: Integrar ferramentas analíticas para que as plataformas OTT possam avaliar os comportamentos dos utilizadores e otimizar a oferta de conteúdos. Para atingir os objetivos estratégicos delineados e construir uma solução inovadora que mitigue os desafios identificados, segmentam-se os objetivos identificados em termos técnico-científicos (OTCs), mitigando os desafios identificados. Assim: OTC1: Investigação preliminar técnica e user-centered para definição de requisitos da solução personalizada para plataformas OTT. OTC2: Desenvolvimento de um módulo de análise de conteúdo audiovisual para identificação de momentos-chave. OTC3: Criação de um sistema de recomendação personalizado para conteúdos OTT. OTC4: Implementação de uma interface gráfica e interativa. OTC5: Criação de ferramentas analíticas para plataformas OTT. OTC6: Desenvolvimento de infraestrutura tecnológica para suporte à solução personalizada. Os OTCs foram desenvolvidos para cumprir os OEs, tendo ligação direta às atividades e tarefas de I&D, sendo a ligação facilmente realizada através das descrições das mesmas. Também se definiu um conjunto de deliverables que permitirão aferir do cumprimento das tarefas e, inerentemente, dos OTC. O projeto ViewSport segue uma abordagem iterativa e incremental, fundamentada na metodologia Agile e na investigação-ação. Este modelo permite a evolução contínua das soluções desenvolvidas, com ciclos iterativos que incluem fases de investigação, desenvolvimento experimental e validação.
PROGRAMA E OBJETIVOS
Como a operação está enquadrada
- Programa
- Programa Inovação e Transição Digital
- Fundo
- Fundo Europeu de Desenvolvimento Regional
- Objetivo estratégico
- + Inteligente
- Objetivo específico
- Reforçar a investigação, inovação e adoção de tecnologias avançadas.
- Área temática
- Investigação, Desenvolvimento e Inovação
- Atividade económica
- Atividades de consultoria em informática
- Modalidade
- Subvenção
- Taxa de cofinanciamento
- 73.68%
ONDE
Distribuição territorial publicada
Localização observada no ficheiro de 31 de agosto de 2026.
QUANDO
Calendário publicado
- Início previsto
- 1 de junho de 2025
- Início efetivo
- 24 de junho de 2025
- Conclusão prevista
- 31 de maio de 2027
- Conclusão efetiva
- Não indicada