PME · Em Execução

P.C.E.2A_ Produtores de Conteúdos de Entertainment com Inteligência Artificial e Realidade Aumentada

OCCULTSUMMER - UNIPESSOAL LDA

Fundo aprovado
510 380,19 €
Fundo executado
33 759,24 €
Fundo pago
237 860,28 €

Esta ficha organiza os campos que o Portugal 2030 publica sobre a operação: financiamento aprovado, execução administrativa, enquadramento e território. O mérito da candidatura e os resultados no terreno não constam desta fonte.

CENTRO2030-FEDER-01570700

O QUE FOI APRESENTADO

Finalidade da operação

A OCCULTSUMMER é uma empresa vocacionada para a criação de projetos e soluções para a indústria cultural e criativa, em particular, no sub-setor do multimédia interativo. É uma empresa detentora de uma dinâmica interna de criação e desenvolvimento de projetos inovadores e os produtos da empresa podem ser enquadrados em duas grandes categorias: XR (Extended Reality Media (Engenharia Multimédia) e Corporate Media (Criação e Desenvolvimento de Conteúdos). Apresenta-se o presente projeto de investimento tendo em vista a concretização do investimento necessário para o fornecimento de Conteúdos e Experiências Imersivas (XR - Extended reality, AR - Augmented reality e VR - Virtual Reality), e Som Espacial 360, para aplicação em Atividades Culturais (concertos, museus, teatros, exposições), bem…

Ler a descrição publicada na íntegra

A OCCULTSUMMER é uma empresa vocacionada para a criação de projetos e soluções para a indústria cultural e criativa, em particular, no sub-setor do multimédia interativo. É uma empresa detentora de uma dinâmica interna de criação e desenvolvimento de projetos inovadores e os produtos da empresa podem ser enquadrados em duas grandes categorias: XR (Extended Reality Media (Engenharia Multimédia) e Corporate Media (Criação e Desenvolvimento de Conteúdos). Apresenta-se o presente projeto de investimento tendo em vista a concretização do investimento necessário para o fornecimento de Conteúdos e Experiências Imersivas (XR - Extended reality, AR - Augmented reality e VR - Virtual Reality), e Som Espacial 360, para aplicação em Atividades Culturais (concertos, museus, teatros, exposições), bem como em Eventos Corporativos, Cinema, Publicidade e Novos Media. Esta nova empresa vai criar 8 postos de trabalho (pós projeto), sendo de 25% destes qualificados. Pretende iniciar o investimento ainda em Fevereiro de 2025 com o intuito de fornecer produtos e conteúdos multimédia imersivos, de modo a satisfazer a procura registada, tanto no mercado nacional como internacional, por experiências e serviços Extended Reality, em eventos corporativos, eventos culturais, bem como produtos para cinema, novos media e broadcast. Os contactos já estabelecidos pelo gerente permitem apontar previsões de exportação de 23% de conteúdos no ano cruzeiro. A OCCULTSUMMER está vocacionada para o desenvolvimento Conteúdos Multimédia Interativos, constituídos pela combinação de mundos físicos e virtuais, ambientes digitais imersivos a partir da interação física, para aplicação em eventos corporativos, educação, cinema, broadcast e música ao vivo. Trabalha com uma complexidade de tecnologias (Realidade Aumentada, 3D, Som 360o), que quando combinadas, criam produtos multimédia únicos. A sua equipa possui uma forte experiência e know how que lhe permite a necessária agilidade e flexibilidade na adequação ao mercado. Adiconalmente, existe um acordo de cooperação com a ESMAD (Escola Superior de Media, Artes e Design - Instituto Politécnico do Porto) tendo em vista a colaboração na Investigação e Desenvolvimento de Novos produtos envolvendo as tecnologias acima referidas, o desenvolvimento de projetos de investigação e a incorporação da tecnologia nas Unidades Curriculares oferecidas pela Instituição de Ensino Superior, possibilitando assim a preparação de profissionais para a utilização de tecnologias emergentes no mercado de trabalho. Com este projeto, a OCCULTSUMMER prossegue os seguintes objetivos: OBJETIVOS DE GESTÃO: 1) Penetrar em mercados externos com volume de faturação de 230.000 para mercados externos no pós projeto, a que corresponde a uma intensidade de exportações de 23%; 2) Atingir um Volume de negócios no pós-projeto de 1.000.460€, proporcionado pelo aumento da competitividade proporcionada pelo projeto. 3) Certificar-se em Qualidade pela Norma ISO 9001, para melhor organização interna e reduzir ineficiências (tempos de inatividade, não conformidades e correções/retrabalhos). 4) Fomentar parcerias estratégicas com os diversos stakeholders, bem como aumentar a respetiva participação nas fases de desenvolvimento através de uma inovação aberta do produto (market-oriented). OBJETIVOS DE PRODUÇÃO 1) Adquirir tecnologias e equipamentos multimédia com vista ao fornecimento de Conteúdos e Experiências Imersivas (XR - Extended reality, AR - Augmented reality e VR - Virtual Reality), e Som Espacial 360, para aplicação em áreas emergentes das Atividades Culturais (concertos, museus, teatros, exposições), bem como em Eventos Corporativos, Cinema, Publicidade e Novos Media 2) Adquirir software ERP e gestão de processo, capaz de gerir tempos, custos, estado dos projetos em tempo real; capacidade de análise inteligente e avançada de dados e capacidades preditivas face ao estado dos processos e necessidades. 3) Introduzir processos de eficiência energética, por via do auto-consumo através de painéis fotovoltaicos; OBJETIVOS DE KNOW HOW ORGANIZACIONAL 4) Entrar em processos de Transformação Digital, desmaterializando processos de gestão, controlo, produtivos e de marketing, bem como no acesso digital a informação crítica subjacente a estes processos. 5) Criar 8postos de trabalho contribuindo com efeitos de arrastamento para a dinamização económica e da empregabilidade desta região. 6) Colaborar ativamente com as Instituições de Ensino Superior e os Centros de Saber, na Investigação e Desenvolvimento de soluções e aplicações inovadoras no ramo do Multimédia Interativo. Este conjunto de atividades inovadoras, distintas mas integradas permitirão à empresa caminhar de forma sustentável para os objetivos estratégicos definidos.

PROGRAMA E OBJETIVOS

Como a operação está enquadrada

Programa
Programa Regional do Centro
Fundo
Fundo Europeu de Desenvolvimento Regional
Objetivo estratégico
+ Inteligente
Objetivo específico
Reforçar o crescimento, a competitividade e a criação de emprego nas PME.
Área temática
PME
Atividade económica
Actividades de gravação de som e edição de música
Modalidade
Subvenção
Taxa de cofinanciamento
40%

ONDE

Distribuição territorial publicada

OvarRegião de Aveiro · Centro
100% da localização

Localização observada no ficheiro de 31 de agosto de 2026.

QUANDO

Calendário publicado

Início previsto
20 de setembro de 2024
Início efetivo
18 de abril de 2025
Conclusão prevista
19 de setembro de 2026
Conclusão efetiva
Não indicada

PROVENIÊNCIA

Fonte oficial e datas de corte

Operação e valores: 31 de agosto de 2026. Localização: 31 de agosto de 2026.

Consultar o portal oficial Portugal 2030 ↗Capturas validadas por SHA-256; fonte verificada em 21 de setembro de 2026.
P.C.E.2A_ Produtores de Conteúdos de Entertainment com Inteligência Artificial e Realidade Aumentada | Impacto Público