O QUE FOI APRESENTADO
Finalidade da operação
Ao encontro do descrito acima, o presente projeto de investimento tem por objetivo reforçar a equipa da Joyglitch, em específico a sua equipa de I&D. Desta forma, pretende-se potenciar a empresa através do reforço da estrutura de RHAQ, com competências para dar responder aos desafios associados ao desenvolvimento de jogos, bem como dar continuidade ao projeto enJOYmore, possibilitando o Promotor a ser pioneiro no desenvolvimento de soluções que permitam aumentar a retenção de jogadores por jogo e a rentabilidade do mesmo. Esta contratação permitirá à Empresa capacitar-se com um colaborador que: - Contribua para a criação de conteúdos mais atraentes e imersivos que mantenham os jogadores envolvidos e interessados no jogo. Neste âmbito podemos incluir a criação de cenários visualmente…
Ler a descrição publicada na íntegra
Ao encontro do descrito acima, o presente projeto de investimento tem por objetivo reforçar a equipa da Joyglitch, em específico a sua equipa de I&D. Desta forma, pretende-se potenciar a empresa através do reforço da estrutura de RHAQ, com competências para dar responder aos desafios associados ao desenvolvimento de jogos, bem como dar continuidade ao projeto enJOYmore, possibilitando o Promotor a ser pioneiro no desenvolvimento de soluções que permitam aumentar a retenção de jogadores por jogo e a rentabilidade do mesmo. Esta contratação permitirá à Empresa capacitar-se com um colaborador que: - Contribua para a criação de conteúdos mais atraentes e imersivos que mantenham os jogadores envolvidos e interessados no jogo. Neste âmbito podemos incluir a criação de cenários visualmente deslumbrantes, personagens com traços mais cativantes e efeitos visuais que incentivem os jogadores a despender uma maior quantidade de tempo no mundo virtual, aumentando a retenção de usuários; - Aprimore o design de interface de usuário intuitivo, criando menus, ícones e outros elementos visuais que sejam mais intuitivos e facilitem a navegação no ambiente de jogo, o que torna a experiência mais agradável; - Crie a facilidade de obter feedback visual e a progressão do jogador, através da inserção de elementos visuais como barras de progresso, medalhas ou distintivos, ou ainda efeitos visuais que destaquem as conquistas e sucessos, o que leva a que o mesmo se sinta gratificado e motivado a continuar a progredir no jogo; - Desenvolva eventos e atualizações visuais, incentivando os jogadores a retornar ao jogo regularmente; - Construa a possibilidade de personalização visual e monetização, através da criação de elementos passiveis de personalização visual, como por exemplo acessórios, imagens de fundo ou até paleta de cores do ambiente de jogo, que podem ser adquiridos através de transações dentro do jogo, permitindo aos jogadores expressar a sua identidade no mundo virtual. Com o enJOYArtWorks, a Joyglitch pretende: - Aprimorar a estética visual do jogo, enquanto fortalece a identidade visual da sua marca, pois ao mesmo tempo que cria ambientes deslumbrantes que tornem o jogo mais atraente fortalece a sua identidade visual através de um estilo distintivo, reconhecível e memorável para os jogadores. Tal permite uma diferenciação da concorrência e cria uma conexão emocional para os jogadores; - Melhorar a experiência do consumidor, pois ao criar uma interface intuitiva e atraente para os jogadores, é melhorada toda a experiência de navegação no jogo; - Alcançar metas de desenvolvimento de produto, como o lançamento de novos conteúdos, atualizações visuais ou eventos especiais. Todos os objetivos descritos acima contribuem para a finalidade de aumentar a retenção de jogadores e aumentar a rentabilidade do jogo, que vai de encontro, mais uma vez, ao projeto que a empresa está a desenvolver enJOYmore. No entanto, não só neste projeto se inserem estes objetivos, uma vez que a Joyglitch pretende dar continuidade à criação de outros jogos, nos quais o colaborador a contratar será fundamental, permitindo implementar todas as melhorias a nível visual desde o momento inicial, o que a Empresa acredita que exponencie as vendas assim que os produtos sejam colocados no mercado. Sem este perfil, a Joyglitch terá de recorrer à subcontratação de serviços de terceiros com competências para desenvolver estas especificidades, o que pode resultar num risco de perda de informação
PROGRAMA E OBJETIVOS
Como a operação está enquadrada
- Programa
- Programa Regional do Norte
- Fundo
- Fundo Social Europeu Mais
- Objetivo estratégico
- + Social
- Objetivo específico
- Adaptação dos trabalhadores, das empresas e dos empresários à mudança.
- Área temática
- Emprego
- Atividade económica
- Outras atividades relacionadas com as tecnologias da informação e informática
- Modalidade
- Subvenção
- Taxa de cofinanciamento
- 50%
ONDE
Distribuição territorial publicada
Localização observada no ficheiro de 31 de agosto de 2026.
QUANDO
Calendário publicado
- Início previsto
- 1 de março de 2025
- Início efetivo
- Não indicada
- Conclusão prevista
- 28 de fevereiro de 2028
- Conclusão efetiva
- Não indicada